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2010-11-02(Tue)

グランツーリスモ5×レッドブル=X1プロトタイプ[動画]

      

年内に発売予定の『グランツーリスモ5』の目玉といえる、仮想空間上のレーシングカープロジェクトから生まれた『X1プロトタイプ』。その走行シーンを含めたイメージ映像が28日、ネット上で公開された。

X1プロトタイプは、「地上最速のレースカー」をテーマに開発。F1参戦中のレッドブルレーシングが技術面でのアドバイスを行うなど、グランツーリスモ5とレッドブルの全面協力によって、X1プロトタイプは完成した。

3.0リットルV6ツインターボのスペックは、1483ps、72.9kgm。0-96km/h加速は1.4秒、最高速は450km/hオーバーと驚異的なパフォーマンスを誇る。F1ドライバーのセバスチャン・ベッテル選手によるX1プロトタイプの「シェイクダウン」映像は、動画共有サイト経由で見ることができる。


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(レスポンス  スポーツ/エンタメ > ゲームから)
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2010-09-27(Mon)

ドイツの新聞が「ニンテンドー3DS」の発売日をスクープ

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ドイツの新聞が「ニンテンドー3DS」の発売日をスクープしたようです。

海外メディアGoNintendoはドイツの新聞「ビルト」紙の記事として「ニンテンドー3DS」の発売日と価格、同時発売のソフトを報じています。

「ニンテンドー3DS」の日本での発売日は11月11日。価格は200ユーロ(約2万2000円)で、同時発売のソフトは『マリオカート 3DS』『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』『レイトン教授と奇跡の仮面』になるとしています。なお、欧州での発売は2011年Q1になるとのこと。

情報の真偽は現時点では不明。コメントでも「ビルトはWiiリモコンに関して最初に報じたところ。彼らはどこから情報を持ってくるんだ?」「ビルトはサンと同様のゴシップ紙だから、任天堂の公式発表を待つべき」など意見が入り乱れています。

諸説入り乱れる発売日ですが、果たして本当なのか否か。任天堂の公式発表を楽しみに待ちましょう。

(レスポンス  スポーツ/エンタメ > Nintendoから)
2010-08-23(Mon)

「廃人になった」:ゲーム会社を提訴、審理開始へ

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ゲームの世界にのめり込みすぎたせいで、「朝起きる、着替えをする、入浴する、家族や友人と連絡を取るといった日常的な行為ができなくなった」として、ハワイ在住の男性がオンライン仮想世界『Lineage(リネージュ) II』の制作・運営会社を訴えている件に関して、米連邦裁判所の判事は8月4日(米国時間)、この男性の訴えを一部認め、裁判を却下せずに進行させる姿勢を示した(PDF)。

原告であるCraig Smallwood氏は、韓国のゲーム制作会社、NCsoft社を相手取り、中毒を引き起こす性質のゲームによって受けた損害の賠償を求めている(金額は明言されていない)。同氏は、2004年から2009年の間にLineage IIを2万時間プレイしたが、「このゲームに中毒すると知っていたら」遊び始めなかったと主張している。

現段階でSmallwood氏からのコメントは得られていないが、訴えには、被告のNCsoft社が、「原告をはじめとするLineage IIのプレイヤーたちに対して、その危険かつ欠陥のあるゲームの特徴について警告・指導を行なわず、また、ゲームの安全かつ適性な利用について適切に警告・指導することを怠った」とある。

Lineage IIは、韓国で一大ブームを巻き起こした『Lineage』の後継作として2003年にリリースされた、3Dの没入型MMORPG(多人数同時参加型オンラインRPG)だ。ユーザーは数年のうちに各国あわせて60万人に達し、リリースから6年が過ぎた今でも機能強化やアップデートが定期的に行なわれている――それゆえに、無防備なプレイヤーたちが、疲労で目をしょぼつかせながら家に引き籠もったままになってしまうケースも増えている。

[Lineage IIは米国や韓国のほか、日本、台湾、インドネシア、タイ、欧州、ロシア等で運営されている。日本での料金は月3000円。韓国では2003年11月から18歳未満はプレイできなくなったが、日本では年齢制限は設けられていない。

ロシアでは2007年2月、20代の学生集団と30代の集団がLineage II上の争いから現実に乱闘を行ない33歳の男性が死亡するという殺人事件が発生した(日本語版記事)]

[日本語版:ガリレオ-藤原聡美]

(Wired Vision  社会から)
2010-08-19(Thu)

プレイステーション4発売は2012年! ソニー開発者「PS4のゲームを開発している」

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ソニーがプレイステーション4のゲームを開発している事が判明した。ソニーのゲーム開発者が「プレイステーション4に関しては着々と準備をしており、ゲームを開発している」と発言したという。ゲームアナリストの予想では、プレイステーション4は2012年に発売されると予想されている。

これはオーストラリアのゲーム雑誌に対してソニーのゲーム開発者が語ったもので、ゲームアナリストが予想している2012年という発売時期を考えると、非常に信憑性の高い情報となっている。

『neowin.net』によると、プレイステーション4のゲーム開発には最低でも2年間の開発期間が必要らしく、2012年にプレイステーション4を発売するには2010年からゲーム開発の準備をしておかなくてはならない事になる。ゲーム内容にもよるだろうが、『ファイナルファンタジー』シリーズや『白騎士物語』などのゲームを作るには2~3年もの期間が必要となるのは確実。

また、ゲーム開発をするからにはプレイステーション4本体の仕様もカッチリと決まっていなくてはならない。そう考えれば、2010年のいま、すでにプレイステーション4の仕様が決定しており、ゲーム開発に関しても開発を進めている事になる。

(ロケットニュース24から)
2010-07-12(Mon)

新型「PS3」HDD増量で新色も

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン(SCEJ)は2010年7月29日、家庭用ゲーム機「プレイステーション 3(PS3)」の新機種「CECH-2500」シリーズを発売する。
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内蔵ハードディスクドライブの容量を現行機種から40GB~70GB増やした160GBと250GBの機種を売り出す。また、160GBの機種では、従来のチャコール・グレーに加えて新色の「クラシック・ホワイト」を用意した。

価格は160GBの「CECH-2500A」が2万9980円、250GBの「-2500B」が3万4980円。「クラシック・ホワイト」カラーのコントローラー(5500円)や、縦置きスタンド(2000円)も合わせて発売する。

(J-CASTモノウォッチ  モノ>遊から)
2010-07-04(Sun)

「任天堂のテーマパーク」は実現するのか、岩田社長が株主総会で言及

昨年4月にディズニーのテーマパーク「東京ディズニーランド」やユニバーサルスタジオのテーマパーク「ユニバーサル・スタジオ・ジャパン」、サンリオの「サンリオピューロランド」のように、任天堂のゲームやキャラクターをモチーフとしたテーマパーク建設を求める署名が開始されたことをお伝えしましたが、任天堂の岩田聡社長が同社の株主総会において、テーマパークについて言及しました。

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はたしてテーマパークが実現する日は訪れるのでしょうか。

詳細は以下から。


株主・投資家向け情報:2010年6月29日(火) 第70期 定時株主総会 質疑応答

2010年6月29日に開かれた任天堂の第70期 定時株主総会での質疑応答によると、任天堂のゲームなどに登場するキャラクターを利用したビジネスについて、「テーマパークのようなものをつくるといった超長期的な未来像はあるのか」という質問が行われたそうです。

この質問に対して同社の岩田社長は、「テーマパークの話も何度も議論が出たり話が出たり、いろんな形でうわさになったりするのですが、現時点で何か具体的な計画があるということはございません」と答えたとのこと。

また、今までのテーマパークと同じ形となるのであれば後追いとなるため、任天堂のビデオゲーム分野の強みが生きる独創的なやり方でテーマパークを実現できる方法が発明された場合には実行に移す可能性があることを示した上で、「その意味で未来永劫絶対ないとは申しません」としています。

つまり任天堂は現時点で従来型のテーマパークを展開するつもりは無いということになりますが、はたしてどのような形であれば実現するのでしょうか。2005年に半年間限定で開催された「愛・地球博」の会場で、同社の人気タイトル「ポケットモンスター」をモチーフにした遊園地「ポケモン・ザ・パーク2005」が開設された時は400万人を超える入場者を記録していたため、もし任天堂が本気でテーマパーク事業に乗り出した時は、とんでもないことが起きるのかもしれません。

(GIGAZINE ニュースから)

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